いつも見てくれてありがとうございます!コメントも凄く嬉しいです!!

【Stardew Valley】建物の外観変更mod「Eemie Seasonal Victorian Buildings」

「Eemie Seasonal Victorian Buildings」についてまとめています!
注意
1.5アップデートに伴って、アップデートで追加された家具が透明化してしまうという情報をコメントで教えて頂きました!

「Eemie Seasonal Victorian Buildings」とは?

Eemie Seasonal Victorian Buildings
出典:NEXUSMODS

「Eemie Seasonal Victorian Buildings」は、建物の外観を変えることの出来るmodです。

花を中心にしたデザインとなっていて、“四季で見た目が変化する” のも特徴です。
建物の色味やデザインも素敵ですが、季節ごとの花というのも魅力的な部分ですよ(*´艸`*)

チェストなどの見た目も変化するのですが、木製系の道具の色合いが “こげ茶っぽい感じ” なので凄く好き!

 

バージョンアップに伴って…

「Seasonal Victorian Buildings and Flowers」は、以前は「SeasonalImmersion」を前提modとして使用するものでしたが、バージョンアップに伴って使用できなくなってしまいました。

今回紹介しているのは、有志の方がContentPatcher用に作り直してくれた「Eemie Seasonal Victorian Buildings」というmodになります。

有志の方のおかげで素敵なmodを利用できて、とても感謝しています!
ありがとうございます(*´艸`*)

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「Eemie Seasonal Victorian Buildings」の導入

  1. 前提modの導入
  2. 「Eemie Seasonal Victorian Buildings」をダウンロード
  3. ダウンロードしたフォルダを解凍(展開)
  4. 解凍したフォルダをStardew Valleyの「mods」フォルダへ入れる。
  5. エラーメッセージを消すために「UpdateKeys」を追記して保存。

Eemie Seasonal Victorian Buildingsの導入方法をまとめていきます。

modの導入には、NEXUSMODSへの登録が必要です。
まだ登録をしていない方は、まずはNEXUSMODSへの登録から初めて見てください!

 

前提mod

  • SMAPI
  • ContentPatcher

前提modは、「SMAPI」「ContentPatcher」になります。
Eemie Seasonal Victorian Buildingsを導入する前に、必ず入れておいてくださいね。

 

ダウンロード

Eemie Seasonal Victorian Buildings

Eemie Seasonal Victorian Buildingsは、現在有志の方が作られたバージョンのものをダウンロードして使う感じになっています。

なので、コミュニティフォーラムという場所でダウンロードをしていきます!

既にアカウントがある方は、サインインしてmodをダウンロード。
まだ、コミュニティフォーラムのアカウントを作っていない人は登録をしてからダウンロードしてください。

【ダウンロード】
https://community.playstarbound.com/threads/content-pack-conversion-of-eemies-seasonal-victorian-buildings-and-flowers.148028/
※【CP】Eemie Seasonal Victorian Buildingsというファイル

注意
コミュニティフォーラムでmodをダウンロードするためには、コミュニティフォーラムへの登録が必要です!

ダウンロードをする前に、コミュニティフォーラムでアカウントの作成をしてみてください。

 

ダウンロードしたフォルダを解凍(展開)

Eemie Seasonal Victorian Buildingsの導入

ダウンロードが出来たら、ダウンロードした「Eemie Seasonal Victorian Buildings」フォルダを「解凍(展開)」しましょう。

ダブルクリック、または右クリックから解凍(展開)できます。

 

Stardew Valleyの「mods」フォルダへ入れる!

Eemie Seasonal Victorian Buildingsの導入

解凍(展開)した「Eemie Seasonal Victorian Buildings」フォルダを、Stardew Valleyの「mods」フォルダへ入れます。

【modsフォルダの場所(デフォルトの場合)】
PC → Cドライブ → programfiles(×86) → steam → steamapps → common → StardewValley

 

Stardew Valleyの「mods」フォルダへ移動すれば、modの導入は完了です!

ですが、ゲームを起動した際に “黄色いエラーメッセージ” が出てきます。
気になる方は、この後の作業もやっておくのがおすすめ。

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エラーメッセージを消す方法

Eemie Seasonal Victorian Buildingsのエラーメッセージを消す方法
  1. 「manifest.json」を開く
  2. “UpdateKeys”を入力
  3. 上書き保存

「Eemie Seasonal Victorian Buildings」フォルダを、Stardew Valleyの「mods」フォルダへ移動しただけだとこんな感じに黄色いメッセージが出てきます。

このエラーメッセージでは「アップデートキーがないんですけどー」って言ってます。

これを消すためには、「manifest.json」の編集が必要なんですが、結構かんたんにできます!

 

「manifest.json」を開く

Eemie Seasonal Victorian Buildingsのエラーメッセージを消す方法

Stardew Valleyのmodsフォルダへ移動したEemie Seasonal Victorian Buildingsフォルダの中にある「manifest.json」を開きましょう!

 

“UpdateKeys”を入力

Eemie Seasonal Victorian Buildingsのエラーメッセージを消す方法

「manifest.json」を開いたら、「”UpdateKeys”: ,」のの中に、“Nexus:891”と入力して上書き保存します。

“UpdateKeys”: [“Nexus:891”],

入力すると、こんな感じになる↑
この作業をすると黄色いメッセージが表示されることなく、ゲームの起動が出来るようになりますよー(*´艸`*)

 

modの概要・デザイン紹介

Eemie Seasonal Victorian Buildingsのデザイン
出典:NEXUSMODS

「Eemie Seasonal Victorian Buildings」は、四季で外観が変化します!
“落ち葉” や “花びら” が屋根に残ったり、建物の装飾が季節ごとに変化するのも面白いです。

特に秋が、個人的に凄く好みでした(*´艸`*)
窓が十字のような形になるのも、教会みたいで可愛らしいです。

素敵なmodなので、ぜひぜひ導入して見てください!

注意
参加者の家は変化しないので注意!

何かあったら、コメントどうぞ―

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23 COMMENTS

マエ

はじめまして。StardewValleyを一通りプレイし、Modに挑戦しようと意気込んで検索し、貴サイトにたどりつきました。
丁寧でわかりやすい説明に助けられ、前提MOD類の導入、また、髪型MODの反映とうまくいきました。
自力ではとても達成できなかったのでとてもうれしいです。ありがとうございます。

しかし、建物の外見変更だけはどうしてもうまく反映がされません。
「解凍されたフォルダー」そのままを「Mods」に入れ、ご紹介されているとおりの書き換えまではできているはずなのですが…。
「解凍されたフォルダー」の中身だけを移してみてもうまくゆかず、何かを誤っているのは明らかなのですが見当がつきません。
自分と同じような躓きをしている方はおられないかと検索もしてみたのですが立ち行かず…。
わからないことがあればコメントをどうぞのお言葉に甘え、コメントに書き込ませていただきました。
初歩的な質問で大変恐縮ですが、差し支えなければ御指南いただければ幸いです。

藤依ひな

>>マエさん

初めまして!
いつも見て頂いてありがとうございます(*´▽`人)

建物の外観が反映されないということですと、前提MODの「Content Patcher」が入っていないか、もしくは「Eemie Seasonal Victorian Buildings」以外の建物の外観変更系のMODを入れてしまっている可能性が考えられます。
「Content Patcher」は、建物の外観などを変更するMOD系を使う為に必要になっているMODで、「Eemie Seasonal Victorian Buildings」はこちらが導入されていないと反映されません。

また、建物の外観変更系のMODは、1種類で使う感じのMODが多いです。
複数の同じようなMODを入れてしまうとどちらかが反映されないか、どちらも反映されないということもあります。

現在、思い当たる点は上記の2点になります。
もしどちらも違ったという場合には、ゲーム起動時に表示される小さな黒い画面の中の赤字か黄色い文字の部分を教えて頂けると助かります!

マエ

早速のお返事ありがとうございます。
ご指摘を受け、早速順番に試してみました。

・MODSフォルダーに「Content Patcher」が入っていることを確認しました。
・競合している可能性のありそうなMODいくつか(キッチンの外観変更、ペットの外観変更、その他念のため馬を呼ぶMODと冬の牧草を生やすMOD)をMODSフォルダーから除外してみました。

上記二つを試してもうまくいかなかったので、黒い画面の確認をすることにしました。
真っ先にエラーメッセージが出ないよう、「Updatekeys」を追記してしまっていたのでこれを再度削除し、黒い画面を確認しようとしたのですが、まずそもそも黒い小さな画面が表示されませんでした。
もしかしたら、SMAPIの導入自体が失敗しているのでしょうか…。

あいまいな状況で誠に申し訳ございません。もし何かお気づきの点がおありでしたらぜひお助けください。

藤依ひな

>>マエさん

おそらくですが、「キッチンの外観変更・ペットの外観変更・馬を呼ぶMOD・冬の牧草を生やすMOD」は競合しないと思います。
「Eemie Seasonal Victorian Buildings」は、建物の見た目を変えるMODなので、同じ建物の見た目を変える系のMODを目安に整理するといいかもです。

ゲームを起動した時に、SMAPIの黒い画面(コマンドプロンプト)が表示されないということですとSMAPI(StardewModdingAPI.exe)を使ってゲームを起動できていないのだと思われます。
Stardew Valleyをプレイする時は、いつもどのようにゲームを始めていますか?
また、SMAPIはどのように導入されましたでしょうか?

マエ

ありがとうございます。
「Immersive Farm 2」をフォルダから外したうえで、Steam連動させた「▼プレイ」からではなく直接SMAPI(StardewModdingAPI.exe)を起動したら、無事反映された状態で起動することができました。

となると、
・Steam連動が誤っている?
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe %command%
↑のように起動オプションを入れたのですが、これが原因でしょうか。

また、「Immersive Farm 2」と「Eemie Seasonal Victorian Buildings」が競合しているのでしょうか。
無事起動したときに、「Immersive Farm 2」を外した状態では「Eemie Seasonal Victorian Buildings」は反映したのですが、逆はうまくいかず、「Immersive Farm 2」は反映されませんでした。

おかげさまで徐々に導入したいMODがうまく反映してきてとてもうれしいです。
御親切に甘えて次々とお相手いただいてしまいすみません。

藤依ひな

>>マエさん

大丈夫ですよー(*´ω`*)

SMAPIが起動しない件については、Steamとの連携が上手くできていないのだと思います。
Steamの起動オプションに設定するアドレスが間違っている可能性があります。
Steamの起動オプションには、「StardewModdingAPI.exe」が入っているフォルダの場所を指定します。

「C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\StardewModdingAPI.exe %command%」だと、Cドライブ→Program Files (x86)フォルダ→Steamファルダ→steamappsフォルダ→commonフォルダ→Stardew Valleyフォルダの中にStardewModdingAPI.exeがありますよという意味になります。

マエさんの「StardewModdingAPI.exe」は、どちらのフォルダに入っていますのでしょうか?

「StardewModdingAPI.exe」の入っているフォルダを開いて、「StardewModdingAPI.exe」を1度クリックして指定した状態で、上の方に「パスをコピー」という場所があるのでそれを押してみてください。
コピーしたらそれをSteamの起動オプションに貼りつけて、最後に %command%をつけたして保存してください。
これで起動オプションの指定が出来ると思います!
__________________________

【Immersive Farm 2との競合について】

試してみたところ、「Immersive Farm 2」と「Eemie Seasonal Victorian Buildings」は一緒に入れても競合はしませんでした。
MODのバージョンなどが最新になっているかを確認してみるといいかもです。
ちなみに、Immersive Farm 2は「Immersive Farm 2 Unofficial Update」という有志の方が作られたものを使用します。

※StardewModdingAPI.exeで一度ゲームを始めてみて(自宅の画面になるまで)、SMAPIの黒い画面(コマンドプロンプト)を確認すれば何かエラーがあった場合には赤字や黄色い文字で表示されます。
そこを確認してみてください!

マエ

マエです、たびたび申し訳ございません。
お相手していただきながら問題点を洗い出せたおかげで、藤依様の既存記事を再度読み返し、自己解決することができました。
一人で悩んでいるだけでは辿り着けなかった快適な牧場生活に到達でき本当に感謝しています。
そして、丁寧な解説記事をあらかじめご用意いただいているにもかかわらずお時間をお取りしてしまい大変申し訳ありませんでした。
今後も更新をたのしみにしております。
重ねがさねありがとうございました。

藤依ひな

>>マエさん

いえいえ!全然大丈夫ですよー。
解決されたようで、良かったです(*´▽`人)

匿名

始めまして、綺麗なMODを捜して此方に辿りつきました。
雰囲気が柔らかく、とてもいいMODで大満足でしたが……
本体が1.5に更新され、いくつかの家具が追加されたことで「大きいカカシ」や「ジオード粉砕機」など、このMODが出来た時に無かった家具全てが透明な家具になってしまっています。

折角のMODですが、作者の型が更新されておらず、フォーラムでも停止状態なので
その旨を一言付け加えておくと、他の型がダウンロードする時に混乱しないで済むかもしれません。

可能であれば、ドット絵を上書きして何とかしてみたいのですが、
単純なグラフィック差し替えではないようなので……(´・ω・`)

藤依ひな

>>匿名 さん
おぉ!そうなのですねー
知らなかったので凄く助かります!!

教えて下さってありがとうございました(*´꒳`*)

匿名

昨夜コメントしたものです。
アレコレ試したところ、透明家具を正常に表示させることが出来ました。

どうやらMOD内部に入っている画像ファイル「craftables_indoor」
が悪さをしているようですので、これをMOD内部のfall、spring、summer、winterの4つのフォルダから「削除」すれば透明家具が正常に表示されるようになりました。

一応エラーになっているようでSAMPIの画面では黄色いメッセージで以下のように流れますが、ゲームは正常に動作します。
[Content Patcher] Can’t apply image patch “Eemie Seasonal Victorian Buildings Redux > EditImage TileSheets\Craftables #4” to TileSheets\Craftables: the FromFile file ‘assets\winter\Craftables_indoor.png’ doesn’t exist.

問題を起こしているバニラ家具の画像(1,5以前)を削除したことで、スターデューバレー本体の家具画像データを読み込んで正常に表示されていますが、MOD内部に画像データが入ってないぞ!とエラーメッセージが出てしまっているようですね。
ただ、プレイする分には全く問題ありません。 (。ヮ。*)

のま

見た目変更modを探してこちらにたどり着きました
丁寧な説明ありがとうございます
一つ質問させてください
こちらのページの2枚めの画像の木や草、タイル、全体の雰囲気がすごく素敵なのですが、これはこのMODを入れることでこうなるのでしょうか?
建物以外も含まれるのかちょっと判断つかなかったもので

藤依ひな

>>のま さん
「Eemie Seasonal Victorian Buildings」を導入しても記事内にある画像のように草や木が花のような装飾にはなりません。
建物の外観のみが変わるmodになっています!

画像は、公式のものなので詳しくはわかりませんが…
もしかしたら他のEemieシリーズのmodかもしれません。

のま

>>ひなさん
丁寧なお返事をありがとうございます
お聞きできてよかったです(*´ω`*)

みちる

お世話になります。こちらのサイト参考にさせて頂いています!
Eemie Seasonal Victorian Buildingsなんですが、自宅には反映されたのですが、それ以外の建物に変化が見られません。
この場合、どんなことが原因に考えられますでしょうか?

藤依ひな

>>みちる さん
当サイトを見て頂けているようで嬉しいです!!
ありがとうございます(*´꒳`*)

最新バージョンのSMAPIとContentPatcherを導入し、[CP] Eemie Seasonal Victorian Buildings 1.0.1を導入して試してみた所…
特に問題なく反映することができましたので、もしかしたら他のmodとの競合ではないかと思われます。
Eemie Seasonal Victorian Buildingsと同じ建物のグラフィック変更を行うmodを導入されてはいませんでしょうか?

もし、他のmodを導入されている場合には、導入されたmodを一度「Mods」フォルダから別の場所に避難しておき、[CP] Eemie Seasonal Victorian Buildings 1.0.1とContentPatcherのみをModsフォルダへ戻して反映されるか確認されてみてください!
上手く反映されましたら、1つずつ順番にmodを導入して反映されたか確認していくと原因がわかるかもしれません。
※「ConsoleCommands」と「SaveBackup」は、Modsフォルダに入れっぱなしでも大丈夫です!

匿名

早速のお返事ありがとうございます!
他のmodを全部デスクトップへ移し、[CP] Eemie Seasonal Victorian Buildings 1.0.1、
ConsoleCommands、SaveBackup、ContentPatcherを残して起動してみましたが、やはり自宅だけの反映で街の建物は変わっていませんでした。
SMAPIとContentPatcherはサイトの上の方のもの?を使ったのでおそらく最新だと思います・・。
心配なのが、顔グラなどの置き換え型のmodを触っている時に建物関係の元のファイルを何かしてしまったのかとも思いました。
バックアップを取っておけばよかったです(汗

匿名

何度も投稿すみません・・。
思い切って再インストールし、上記のmodのみ入れてみましたが、やっぱりダメでした。
ひなさんが問題なく使えたとのことでしたので(確認ありがとうございます!)どうにか使いたいところです(汗
自宅はちゃんと可愛くなってるんですが・・・!

藤依ひな

>>みちる さん
すみません!!勘違いしていたかもしれません…
Eemie Seasonal Victorian Buildingsは、牧場内で使える建物などの見た目を変更できるmodになっていて、牧場以外の街の風景は変更できません。
Eemie Seasonal Victorian Buildingsのmodファイルの中に「assets」というフォルダがあります。
このassetsの中に各季節でどの建物が変更されるかが画像でわかるようになっていますので、宜しければそちらをご確認されてみてください!

匿名

>>ひなさん
私の方こそ勘違い大変失礼いたしました・・・
街全体の装飾かと思い込みをしており恥ずかしいです(汗
まだ始めたばかりで自宅しかないですが、牧場内無事使えておりますのでこれから楽しみたいと思います!
何度も本当に申し訳ありませんでした!そしてありがとうございました(*^-^*)

藤依ひな

>>みちる さん
いえいえー!
最近はあまり調べていませんが、街の装飾系のmodもあったと思うので宜しければNEXUSMODSなどでぜひ探されてみてください!
Stardew Valleyは、とても素敵なゲームで私も大好きなので、たくさん楽しまれてください(*´꒳`*)

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